流浪商人是一个在1.14后出现的特殊npc,他可以在世界各处发现,是一个类似村民的被动型NPC生物。Java版,1.14加入了流浪商人。流浪商人现在会在黄昏时喝下隐身药水,在黎明时饮奶以解除效果,能打开门。
基岩版1.10.0.3加入了流浪商人。流浪商人会在黄昏时喝下隐身药水,在黎明时饮奶以解除隐身效果。
PlayStation 4版,1.91加入了流浪商人。
流浪商人会随机地在玩家或村庄会合点附近生成。流浪商人自然生成时会牵着两只一同生成的行商羊驼。在基岩版中,用刷怪蛋或命令生成流浪商人时,行商羊驼也会一并生成。在任何时候已加载区块中只能自然生成一个流浪商人。在世界创建的24000游戏刻(20分)后,游戏将开始尝试生成流浪商人,并在此后每24000刻进行一次尝试。
尝试生成时,游戏将以玩家或村庄会合点为中心在半径48方块的范围内以一定概率生成新的流浪商人:初次尝试将有2.5%的概率成功;如果失败则会在下次尝试中以5%的概率生成;如果再次失败,则之后的尝试都将保持7.5%的最高概率,直到成功生成后重置该循环。平均下来,大约每14.325个游戏日(286.5分钟)会生成一个流浪商人。
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