其实就现在的措施来说,目的还是在于保护未成年人,具体如下:

1,防沉迷系统

2,限时依据

1,防沉迷系统

我的世界防沉迷系统,限制18岁以下未成年玩家连续游戏3小时会提示防沉迷。玩家累计下线时间满5小时,则游戏沉迷时间将被清零。玩家在游戏中,达到防沉迷时长限制,还没下线的话,掉落的东西都不能获得的,以此迫使未成年人下线休息、学习。

2,限时依据

其中将"健康"游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。

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