第一种情况为静止的水,能湿润81格土地。在耕地水平方向4格以内(包括对角线)可以让耕地变得湿润,也就是我们常说的灌溉。因此一格水,可以灌溉9*9大小的农田。

第二种情况为流动的水,能湿润192格土地。一格水源,向一侧可以延伸7格,两侧就是14格,加上水源本身一共15格!按每格水可以灌溉9*9来算的话。向两侧延伸的水流可以灌溉(15 8)×9-15=192格耕地。

第三种情况为十字水流灌溉,能湿润304格土地。灌溉的农田的边长为15 8=23格,故湿润土地的面积是23*23-(14 14 1)-(7*7*4)=304格。

第四种情况为利用流水特性与特殊形状的结合,能湿润348格土地。这种灌溉虽然科学,但不利于玩家收集农作物。

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