《我的世界》是一部风靡全球的第一人称3D沙盒式建造游戏,本名为Minecraft,常被玩家们简称为MC或麦块。我的世界中同时囊括了开放式、生存、创造、沙盒等多种游戏元素。玩家可以单人或与朋友们一起探索随机生成的世界。在这样高度的自由性中,玩家们创作出了大大小小的新奇玩法,或像勇者一样战胜可怕的怪物,或专注于打造精美的建筑、造物以及艺术品,甚至创造令人惊叹的奇迹。

装配线自动化生产最大难点之一就是如何将按照配方消耗精确输出流体,但由于装配线不同配方加工所需流体绝大部分情况下不同,而单次加工所消耗的流体量经常不是1000的整数倍,这就导致了在非最小公倍数批量加工的情况下,装配线的输入仓存在着流体残留,这对于装配线进行连续、多配方的自动化加工是十分不便利的。

使用设备活跃探测探测覆盖版,随着装配线加工进度的提升,覆盖版发出的红石信号逐渐增强,向输出仓连接的液体导管发出强红石信号,抽取所有输入仓中所有液体通过ME流体接口回收到AE网络。

一、材料及步骤

推荐使用末影接口的物品导管、末影液体导管、绝缘红石导管。末影接口的导管能在一个方块内同时传输物品、液体与红石信号,同时还具有频道、过滤、超距传输等功能,合理利用能够大大简化布线,节省空间。

研究装配线所有配方可知,配方消耗的流体若存在液化配方(例如流体熔融焊锡*144mb可以通过一块焊锡锭液化得到),那么它在装配线上的流体消耗均为144的倍数,只需要提供足够数量的液化对应原料,即可加工后无流体残留,而不存在对应液化配方的流体(例如润滑油、UU等),它们要么单次获取量远远大于配方消耗量,要么远小于,不能一步精准到位,那么针对这些流体需要另外的处理方式。

二、总结

总体来说,可以使用IC2的流体流量调节机,控制流量与时间从而达到获取特定数量流体,但配方流体种类不一,需多机多次调试。

以上就是关于GT5装配线自动化流体精准详解的全部内容啦,希望能对广大玩家有所帮助,感兴趣的小伙伴快去游戏中尝试一下吧

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