该模组中产生的污染排放物不加处理会堆积在Y=128左右的高度,并会随时间扩散。
这些排放物除了影响空气质量外,主要的是对生态的影响。
一、介绍
碳排放下方的植物会加速生长,泥土会转变成草方块,草方块则会长出杂草。
硫排放则相反,会使下方的植物枯萎,作物和甘蔗会直接消失,草方块会变成泥土并逐渐转变成灰化土。
第三种排放物--灰尘,会在产生的时候向下方飘去。最后堆积在岩石上或者被草方块吸收。
吸收了灰尘的草方块会变为草径。
由于碳排放能促进植物的生长,适量的碳排放或许并不是什么坏事。但大量碳排放物聚集不仅会加重大气污染,还会会遮蔽阳光,再下方形成刷怪区。
硫排放物可以用来转化灰化土,虽然这并不是什么好选择。因为硫排放物下方大范围的植物都会因受污染而死亡。而将硫排放物加以控制,限制在一定范围内又容易引起爆炸。
二、总结
总之,各位玩家在游戏中的小家出现了污染物其实也没关系的,模组中提供了过滤方块专门用于预防硫污染。
以上就是关于污染物的特性与防治详解的全部内容啦,希望能对广大玩家有所帮助,感兴趣的小伙伴快去游戏中尝试一下吧
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