我的世界这款游戏中,有着各种丰富的、真实的、有趣的玩法。玩家们不仅可以去打怪战斗冒险,也可以建造属于自己的精致家园,甚至可以养育各种各样的小动物陪着玩家共同生活,而这些新奇的玩法都可以获得对应的成就,对于收集爱好者来说是一项非常值得挑战的趣事,那么今天将给大家介绍我的世界这款游戏中,关于成就系统中地图发现类成就的内容介绍。

一、介绍

进度是一种只存在于Java版中的、用来逐步引导新手玩家融入我的世界游戏中,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。

二、获取

1、进度和成就的获取方式基本相同。不同于成就,进度可以在任何模式下完成,在每个世界独立获得以及保存,也可以使用命令/advancement来获得进度。虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成。目前共有95个进度,16个在Minecraft标签,24个在下界标签,9个在末地标签,28个在冒险标签,18个在农牧业标签。

2、若一个进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知,聊天框内也会有消息通知。通知中标题文字的颜色取决于每一个进度:普通和目标进度完成时有黄色标题文本弹出,而特殊的挑战进度具有粉红色标题文本。完成一个普通进度时会显示“进度已达成!”,完成一个目标进度时标题会显示“目标已达成!”,完成一个挑战进度时标题会显示“挑战已完成!”。

2、若一个进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知,聊天框内也会有消息通知。通知中标题文字的颜色取决于每一个进度:普通和目标进度完成时有黄色标题文本弹出,而特殊的挑战进度具有粉红色标题文本。完成一个普通进度时会显示“进度已达成!”,完成一个目标进度时标题会显示“目标已达成!”,完成一个挑战进度时标题会显示“挑战已完成!”。

三、界面

1、与成就一样,进度界面也是在暂停界面内调出。玩家也可以按下L来打开此界面(可在游戏内的选项菜单中更改)。

2、进度系统包含若干棵进度树,每棵进度树的开端是一个根进度,末端则是目标或挑战进度。通过点击与拖动,可以查看进度树的不同分支。每棵树分为不同的标签(这些标签本身就是一个进度)。目前原版Minecraft中有5个标签。

四、 总结

总之,在我的世界游戏中,成就系统不仅可以帮助我们了解这款游戏,在游玩的过程中逐步解锁各种成就也是游戏的一大乐趣之一。小伙伴们快去游戏中尝试解锁新的成就吧!

以上就是关于成就系统中地图发现类成就相关内容了,希望对大家有所帮助,我们下次再见。

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