《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。我的世界中有饥饿度的设置,所以食物对于玩家来说也是很重要的,

这个模组提供了一个手动配置食物的饥饿值以及饱和度的方法。下面就一起来看看吧!

一、配置代码

首先:在 /config/HungerOverhaul文件夹下创建一个文件,以JSON为后缀,名字不限。

内容:{ // a list of foods and their food values

这个格式。

其中带有//的部分为注释。

"name":跟的是食物名称代码。

"meta":是指占用同一个id的物品的多个子id的食物。比如说生鱼和河豚。

"hunger":是指回复的饥饿值。

"saturationModifier":是指饱和值回复系数。

二、名称和meta值

苹果:minecraft:apple0;

蘑菇汤:minecraft:mushroom_stew0;

面包:minecraft:bread0;

生猪肉:minecraft:porkchop0;

熟猪肉:minecraft:cooked_porkchop0;

金苹果:minecraft:golden_apple0;

附魔金苹果:minecraft:golden_apple1;

生鱼:minecraft:fish0;

生桂鱼:minecraft:fish1;

小丑鱼:minecraft:fish2;

河豚:minecraft:fish3;

熟鱼:minecraft:cooked_fished0;

熟鲑鱼:minecraft:cooked_fished1;

曲奇:minecraft:cookie0;

西瓜:minecraft:melon0;

生牛肉:minecraft:beef0;

熟牛肉:minecraft:cooked_beef0;

生鸡肉:minecraft:chicken0;

熟鸡肉:minecraft:cooked_chicken0;

腐肉:minecraft:rotten_flesh0;

蜘蛛眼:minecraft:spider_eye0;

胡萝卜:minecraft:carrot0;

生土豆:minecraft:potato0;

烤土豆:minecraft:baked_potato0;

金萝卜:minecraft:golden_carrot0;

南瓜派:minecraft:pumpkin_pie0。

三、总结

通过上文可以了解到,我的世界中每一种食物都有着属于自己的一个标号,若是能熟练地使用这些编号以及相关的代码将更快捷的使玩家们获取想要的资源,还是非常便捷的。

以上就是食物的调整配置代码,及原版食物名称详解的全部内容啦,希望可以帮到大家祝大家游戏愉快。

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