在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的阿兹特克的特长以及强度分析,下面为大家介绍下阿兹特克综合强度的具体分析。

一、所属文明

阿兹特克

二、强度分析

1.LA分析

所有奢侈资源每份效果增加50%:强力LA,高手眼里的文明6其实不缺住房,缺的是宜居度才对。新手玩家最头疼住房,后来慢慢熟悉了套路,知道总有解决方法(铺城必有淡水就是5住房,一个粮仓 2就是7,然后随便几个农田牧场种植园就到了10,再往后游戏中期就是靠政策或者政体了,要么君主制速冲中世纪城墙科技挂加倍政策边界普及中世纪城墙,这样能免费 2,要么商业共和挂古老城区政策3城区 2住房,然后大学 1住房,假如有港口和军营再 1,这样一般能堆到全国普,13住房左右,接下来就只等工业时代的城市化了,要么靠社区要么靠新政 下水道突破20)可是宜居度还真没有固定的套路可用,除了刷脸刷图刷奢侈也就只能指望布宜诺斯艾利斯和政体政策了,但是中前期的有关政策政体各种不给力,娱乐区优先度又永远比科文工商要低,甚至低于圣地和军营港口。这时候看看阿兹特克就会感受到这个LA比看起来要强了。至于 战力的部分,也不错,既实用也容易达成。

2.UU分析

雄鹰战士:强力UU,缺点是锤子有点高,但是毕竟28力,配合UA甚至经常战平白板剑客,杀人还有几率得建造者更加锦上添花。

3.UB分析

人头球场:鸡肋UB,可以忽略。

4.UA分析

建造者可花一次加速20%城区进度:逆天UA,现在的文明6,种田的最大瓶颈不是住房也不是宜居永远是产能不足,各种城市想要回本必须造城区,可是各种城区随着科技人文进度的提高不断涨价让人越来越造不起,尤其是新城,因此我才说各种UD都是好UD,别的不说,首先就是半价!目前再没啥比城区半价更简单粗暴的U了,要是那个UD替代元还是个优秀的区划那就更逆天了。所以以前德国的汉萨、希腊的卫城、俄罗斯的修道院才那么厉害。又是半价又不占人口,虽然现在按照1 3X要求人口了,可是依旧半价有特效,因此依旧强力,只不过不那么逆天而已。

三、综合分析

阿兹特克靠着最后那个UA就足以跻身顶级文明之列了,何况还有其它实用的U?已经很好很强大了,不需要改。

以上内容就是关于文明6阿兹特克综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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