在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的埃及的特长以及强度分析,下面为大家介绍下埃及综合强度的具体分析。

一、所属文明

埃及

二、强度分析

1.LA分析

国际商路自发 4金,他发 2金:强力LA,一些人说他发给别人 2粮所以是倒贴LA,其实这是误解,因为同样是2粮,对玩家来说很有价值,但是对AI来说就是鸡肋,尤其神级AI本来就不缺粮锤(人口增长需求减半,生产产能需求减半),但是这对玩家来说可是免费的三角贸易( 4金、 1信仰,中期人文解锁)效果啊!所以,哪里不强了?大不了你商路连城邦不就行了!

2.UU分析

世袭贵族射手:垃圾UU,战斗属性都很好,可是太JB贵了!远古单位140锤,挂斯巴达教育通常都要5T一个,我看我还是锤移民去吧!其实又是个类似中国长城一样神级AI专用UU(半价70锤神级AI挂个政策随便造),而且是专门用来恶心玩家的。

3.UI分析

狮身人面像:垃圾UI,在我眼里,除了苏美尔的通灵塔和印度的梯井,再的所有UI都是垃圾。1信仰1文化简直比长城还要垃圾,但是和长城不一样,这个UI不止坑玩家也坑AI。

4.UA分析

天赐大河:平庸的UA,只是聊胜于无。

三、综合分析

垫底的弱鸡文明之一,只有商路 金给力点,其它全是垃圾和鸡肋,文明6各大文明特征的设计思路是每个文明的4到5个U里面总有几个主打强势U和几个凑数U,比如美国一个UA全期强,一个UU中期强,一个UB后期强,其余三U鸡肋,综合来看就是个二流文明;比如中国即使UU和UI都是纯粹的垃圾,但是3个UA极其强力,而且从头强到尾还万金油,所以中国注定是个顶级文明;再看看埃及,除了商路UA够看,再没有主打U,其余全是垃圾,所以固然摆脱不了垫底的命运,埃及今后需要大幅加强才对。

以上内容就是关于文明6埃及综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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