《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6启蒙会万神殿加成详解吧。
一、启蒙会
启蒙会,估计很多人都不知道他的完整能力
消灭一个蛮族哨站 50鸽子,且不说这个收益又是和一众鸽收益有同样的:前期发育期无效,需要古典黄金等一众问题
单说这个寨子,玩家到底能拔几个?
二、启蒙会的劣势
由于这个版本蛮族又回到了以前暴兵非常狂野的年代,玩家除非卡着前期还没刷兵的时间点用棒子把寨子给拔了,一旦等寨子刷起兵那真是源源不断的火力,玩家能用弓箭依托城市守住就谢天谢地了,主动出击万一给蛮子卡了个视野把弓秒了,或者突然刷了个你都还没有的铁剑,甚至是弩,你的征蛮小分队还头铁基本是要团灭的
而且很尴尬的是,玩家能拔寨子的早期,你几乎是必然还没发出万神的,可能40t发出万神,但你10t已经解决掉一个,30t又解决了一个,清寨子的黄金期的收益没了
所以这个版本中后期寨子并不好清,而前期启蒙会又还没发出来,导致启蒙会的收益几乎就不存在(虽然即使真吃到了也没多少收益)
理论上来说,闪闪是比较配启蒙会的
1.闪闪清寨子能获得一次蘑菇奖励(甚至会给你 1时代分),导致闪闪的清寨子收益提高
2.闪闪有驴车开的情况下,驴车和棒子都有清寨子的实力,能提高清寨子的效率
3.闪闪雇佣城邦兵费用减半,所以闪闪征兵本来就是常规操作,而此时玩家就可以利用城邦的兵组团去清寨子,再次提高清寨子的效率
所以从脑补来看,只有闪闪相对而言比较适合启蒙会,但即使是闪闪也几乎不可能选择它,毕竟收益实在是太低了
启蒙会征服评分:0分
启蒙会种田评分:0分
以上就是文明6启蒙会万神殿加成详解了,希望对大家有帮助。
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