《文明6》中各个地块会有不同的地形,也会有各种自然灾害在破坏地块的情况下带来增益效果,想要了解各个自然灾害的玩家下面一起来看看文明6洪水增减效果详解吧。
一、洪水
洪水分为3个级别:中型洪水、大型洪水、千年难遇洪水。当洪水被防止(大浴场、大坝等)后,其带来的增产概率会降低一半。
二、影响范围
一次洪水影响的范围为连成一整片的泛滥平原(注:包括草原泛滥平原、平原泛滥平原与沙漠泛滥平原,大小为4~10格)。
三、破坏
中型洪水:100%劫掠所有受影响范围内的(注:后文提到的一切灾害影响均只作用于受影响范围内的格子以及格子内的个体)改良设施,100%劫掠建筑(注:当一个区域或是一个建筑被劫掠后,所有以该区域/建筑作为前置条件的建筑将会被自动劫掠,即高级建筑有更高的概率被劫掠)。(注:每个受影响的个体单独判断一次几率。下同)
大型洪水:100%劫掠改良设施,50%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,50%劫掠区域,15%杀死人口(注:杀死人口的判定针对的是受影响的单元格,一旦该单元格判定成功,该格子所属的城市失去且仅失去1人口——无论该单元格是否有人工作、有多少人口工作,唯一的例外是1人口的城市不会失去人口。与其它灾害影响判定一样,每个受影响的单元格均会进行一次人口损失判定。下同。),15%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成30~50HP的伤害。
千年难遇洪水:100%劫掠改良设施,80%摧毁改良设施,100%劫掠建筑,80%劫掠区域,25%杀死人口,25%杀死平民单位,并对陆地单位、区域血量与区域外部防御造成50~70HP的伤害。
四、增产
中型洪水:沙漠泛滥平原25% 1粮食;草原泛滥平原15% 1粮食;平原泛滥平原30% 1粮食。
大型洪水:沙漠泛滥平原30% 1粮食,15% 1产能;草原泛滥平原25% 1粮食,30% 1产能;平原泛滥平原45% 1粮食,10% 1产能。(注:在每个地块上,每种产出的增加概率是独立计算的,即一场洪水可能为一个地块同时带来1粮食与1产能。下同。)
千年难遇洪水:沙漠泛滥平原45% 1粮食,25% 1产能;草原泛滥平原40% 1粮食,40% 1产能;平原泛滥平原60% 1粮食,15% 1产能。
五、总结
洪水可以带来大量的产能加成,但也会造成严重的区域损坏和人口损失,建筑大坝可以预防大部分的洪水,奇观大浴场也可预防洪水(不过基本抢不到)。
以上就是文明6洪水增减效果详解了,希望对大家有帮助。
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