在《文明6》游戏中,开局该建造什么建筑是不少玩家会遇到的问题,下面就给大家带来文明6开局建造流程攻略,一起来看看吧。
1.开局设置
难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。
第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这里讲。
科技的选择,这个要看看你周围的资源,来选择科技,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个游戏,这个下面会讲
市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的
最重要的:第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。砍树能瞬间提供生产力。打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合
二城最晚需要在40回合开好,所以要选个离主城不远,有河有食物,有矿产,有山的地方。还有一些回合可以建商人,清理一下野蛮人
首都周围有沙漠的话,第一时间科技可以点出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~
抛开宗教,金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强科技(学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成。
2.区域选址
我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的科技值就更高!越利于科技升级!
举个例子,如果在中间这个 4的格子建学院,周围有4座山,所以会带来 4的效果。
把鼠标移动到城市的科技值产出上,可以看到科技值主要受相邻区域,自带建筑(图书馆,大学),人口数,政策,宜居度影响。
然而仔细研究一下,发现自带建筑,人口,这些都是随着城市发展,一定会有的,所以受玩家影响的就是相邻区域,政策,宜居度。
我们如何最大化产出科技值呢,说白了,就是想办法提高相邻区域影响,提高宜居度,再选择对应的政策。
试想一下,假如你选了个全是山的地方建学院,本身相邻加成就高,然后再加上下面两种政策,相邻翻倍,自带建筑翻倍,最后再提高宜居度(这个是百分比加成),科技值是不是瞬间暴涨?
拿学院举例,最能说明白各种让人头痛的加成。懂了加成,传说中的工业中心的规划方案就能看懂了。几个城市包围首都,工业区扎堆建造,因为有工厂和发电厂的影响,工业区覆盖范围增大,生产力会层层叠加,再加上穿插建造一些娱乐中心,疯狂提高宜居度,本身基数就大,再来百分比加成,瞬间暴涨到500多的生产力!科技胜利的火星探索需要3000生产力,也不过就是6回合的事情~
萌新们,我们都是萌新,最开始两天就是瞎往后点科技,这游戏好像就是点点点,反正也没人打我,到现代文明的时候,根本不知道在玩什么了,而且发现造东西越来越久。相信大家和我一样的感受。其实你硬着头皮打到游戏后期,你就会想怎么才能赢啊?然后才会慢慢了解为什么要提高生产力,为什么要贸易,为什么要建奇观。慢慢来,别着急。
以上就是文明6开局建造流程攻略,希望通过这篇文章能提升大家的游戏体验。
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