在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的罗马比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下罗马的打法心得。
一、【所属文明】
罗马
二、【领袖名称】
图拉真
三、【特殊能力】
条条大路通罗马:
四、【特殊单位】
罗马军团
五、【特色区域】
无
六、【特色建筑】
水渠:
七、【打法介绍】
分析各特色之后我想先讲一个罗马最爽的打法吼吼吼:在地图编辑器中导入原有的东亚地图(from涅槃之路DLC,如果有其他合适的地图其实也可以),在地图上多加一点铁,保存然后开单人模式选这个编辑过的地图(王子难度即可),文明数直接拉满(希望各位电脑的血压不会先被拉满),然后可以感受开局灭3国(太挤了大家首都忠诚度但是在减的,变成自由城邦之后就不会对罗马产生影响,但是又因为纪念碑的原因所以基础忠诚度高,旁边的首都会自动叛变过来),有罗马兵团之后向四面八方扩张所向披靡,差不多每5回合就可以再灭一个文明,这种感觉超级上头。(注:如果直接单人选东亚图的话最多6个文明)。
注:接下来UU都叫军团
常规开局或者说要过神标的话,罗马前期的强度也非常高,大前期不用被金闪闪或者砍二给突袭就没大问题。这边也是主要讲讲征服流。罗马铺城天生优势,能抢到宗教移民就是天胡开局,抢不到就锻造之神,配合斯巴达教育用过都说好。建造顺序侦查(双侦查有时有奇效,抢别人开拓概率也很大)建造开拓再开拓,然后旁边如果有人离得近就出棒子,小城起来之后帮首都出兵,首都继续开拓(如果旁边没有离得近的就不管这段),罗马开拓是性价比最高的,没 有 之 一,尽可能3--5格距一城,然后你就会发现道路系统给你的优势来了,密集铺城道路系统会让开拓者城之间两回合移动,前期商路大量加钱,有多厉害实战感受很强,另外不管是隔三四城还是五城调兵都极快!
如果不出意外应该是最早解锁一级政体的,可以先独裁造兵再换寡头打仗,通配符贴大将军,市政广场早点出的话可以双寡头buff一波,满buff的军团有四个就可以灭国了(不过君主以上的难度攻城会很难),虽然说打的过火枪手但是优势已经没了。所以从解锁军团到人均火枪手之间那段时间就一直要四方出征,不断扩大领土优势,打到没地方打了或者军团全死光了为止,不过为了后面这种情况不发生首都还是多出点兵吧,首都出的军团往前线路上顺便砍一下树,让前线城市出兵更快,而且这样的话军团比剑客多需要的那点锤就赚回来了。常备几架石弩城墙太硬时随时顶上去,最好站在军团建的堡垒里面打。
二级政体商共或者神权都可以,即使一开始没出圣地,之后多多少少也会抢来一些圣地,所以信仰值肯定还是会有稳定来源的,而这些信仰变成兵马是收益肯定最高的,市政广场二层也可以选刮刮乐出信仰,帮助前线更快用信仰补兵。如果战争局势很明朗,或者认为不需要再扩大军队的话就拿商人共和国好好发育,锤点奇观,学院或者商业中心贴个翻倍卡,最次也可以所有城市生产力加1,不过具体情况具体分析,按个人喜好也行。
出征过程中城市数量上来之后宜居度可能会降很多,几个大城市记得修一下娱乐中心防止因为厌战而暴乱,不重复的奢饰品也一定记得早点开发。商业中心数量多的话钱应该不会是主要制约发展的因素,更多问题能用钱解决,刚占下来的小城市商队往其他大城市拉下加的钱非常多,生产力加的也不少。城市出完商业中心之后建议补一下学院,最理想的情况是军团退出历史舞台后没多久飞机就可以上战场了。双翼机造三架机动防守,顺便开一下航空尤里卡,轰炸机出来之后就可以试着配合骑兵来手强取首都战术,但往往没这个条件,不过已经拥有了足够大量的城市,即使不能征服胜利也不难科技或者文化胜利了
最后提醒一下,如果要单挑过神标的话一定要记得传教,不然就把宗教关了,很容易输在宗教上面的。
以上内容就是关于文明6罗马打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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