Crystal Dynamics,即古墓丽影(Tomb Raider)游戏的开发商,是最近一家被裁员的游戏子公司,该工作室昨天在Twitter上宣布了十名员工的裁员消息,理由是“内部重组”。

在Embracer的年度股东大会上,CEO Lars Wingefors表示,公司需要“继续做出艰难的决定”,以便公司变得“更具成本效益”。Wingefors重申,这些裁员计划早在六月就已经预计,并且“有信心实现我们设定的财政年度末目标”,这意味着裁员将持续到至少2024年3月。

Crystal Dynamics是Embracer与Square Enix之间大交易的组成部分,该交易还包括收购Square Enix Montreal和Eidos-Montréal。但这发生在该公司收购Gearbox(边境之地系列游戏的开发商)一年后,以及在收购指环王IP和其他多个工作室之前。

随着昨天的裁员消息,Crystal Dynamics还请求如果任何工作室有空缺的“品牌方向、创意服务、社区或信息技术”职位,希望他们能联系他们。

Crystal Dynamics的高级品牌经理Nick Edwards、公关总监Adam Kahn和社会媒体经理Neha Nair是受影响的名字之一。

Wingefors在今天的AGM上表示,决定关闭或缩小许多团队是“从许多角度看都很艰难”,并且Embracer可能更幸运通过出售其大公司或“高价值资产”来改善情况。就在上周,有传言称该工作室正在考虑出售Gearbox。

Crystal Dynamics并不是唯一一家昨天因Embracer的支出和裁员而受损的工作室;Beamdog(神话之力游戏的开发商)也失去了几名员工。还有圣罗工作室Volition的关闭。现在是Embracer的动荡时期,越来越多的人想知道过去几年发生了什么。

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