好的,我会尽力将这篇文章翻译成中文。
首先,我当然希望“Switch 2”能够兼容上一代的游戏。在理想的世界里,我希望每一代新的系统都能够与上一代以及更早的世代兼容。每次新的控制台推出时,我那一大堆上一代的游戏就会被埋在一层又一层的数字灰尘下面,然后在我购买新系统时,它们就会彻底消失。能够在新系统上玩到旧系统的游戏,这能够给我带来巨大的心理安慰。
然而,随着关于Switch继承者的新鲜谣言每周都在传言中涌现出来,我发现我自己意识到任天堂的下一款控制台实际上并不需要兼容上一代的游戏。事实上,它需要的程度比任何之前的任天堂控制台都要少,也许比任何控制台都要少。
对于终身玩家来说,便利和心理安慰是我们关心新系统能否访问上一代游戏的主要原因。我们希望能够直接和立即访问我们的现有库,而无需挖掘出旧系统或者担心它是否还能工作。
能够用旧硬件换取新硬件可能是促使人们进入新一代的一个重大因素,但我不能否认这一点。对于价格高达500美元以上的大型家用控制台来说,这甚至是一个更严肃的考虑因素。而这还没有算上摆放新一代家用控制台所需的空间。
然而,我们之中更着迷的玩家更有可能保留我们的旧控制台,而且保持你的信任Switch处于可运行状态比那些笨重的家用控制台更容易。我无需担心气流、空间或连接电缆的问题。在最坏的情况下,我把它从抽屉里拿出来充电一段时间。
从任天堂的角度来看,实施Switch游戏兼容性的好处,即使传言中的Nvidia芯片能够在新的系统上实现可行性,可能并不足以抵消潜在的缺点。是的,你得到了一个令人安慰的卖点,特别是对于父母来说——他们花费昂贵的游戏费用,而他们的孩子则可以无忧无虑地玩耍!——但切断与上一代系统的技术联系有助于建立新系统自己的身份。任天堂将竭尽所能避免人们混淆,就像他们曾经与Wii U那样。
也许对任天堂的底线和他们对黑客和自制软件的总体方法来说,任何潜在的游戏盗版渠道都将被严格封锁。原始Switch在2017年推出的修订版本,因为黑客发现的漏洞而被迫更换芯片。本质上是一个无法修补的Nvidia芯片组漏洞,这个问题在系统的早期生命周期中就已经暴露出来。更新的SKU解决了这个问题,但损害已经造成,现在经常可以看到人们在PC上玩4K分辨率的任天堂游戏,有时候这些游戏甚至还没有在Switch上公开发布。如果有可能的话,任天堂将不会在新系统中包含任何可能被黑客和盗版者利用的功能。
如果我真的想回到Astral Chain(而且我确实想!),那么我只需要拿起我的原始Switch就可以了。图像:Damien McFerran / Nintendo Life
当然,还有卖我们上一代游戏的事情。嘿,这一招在Wii U时代就已经奏效过,索尼也曾经通过《最后的生还者》系列赚得盆满钵满。为什么不在新一代再试一次呢?实际上,我并不相信任天堂会走这条逐渐衰落的道路。Wii U的端口这个世代是那段控制台的商业失败后的直接结果,而最愤世嫉俗的人也会承认,通过豪华版的升级,这些游戏已经获得了新的生命。当然,《塞尔达传说:荒野之息》豪华版在Switch 2上的销售情况将会非常好,但这并不符合任天堂的“惊喜和愉悦”模式。我认为我们都可以同意,《荒野之息》已经获得了它应有的回报。它已经售出了超过3000万份拷贝,而且还在不断攀升。
随着Switch现在进入其第七年的中途,我们中的许多人已经升级了并且拥有多个Switch。与笨拙的家用控制台兄弟不同,挖掘其中一个来玩《荒野之息》之类的游戏几乎没有任何麻烦。尽管这听起来可能很吸引人,但我真的不需要在Super Switch上玩《荒野之息》或《马里奥奥德赛》或《超级马里奥兄弟》。
我可以想象到的是,通过Nintendo Switch Online目前可以访问的复古游戏将以某种形式转移到新的平台上。我肯定会得到一份“Nintendo式解决方案”,但保持订阅服务的价值将是至关重要的,而那一大堆复古珍宝的目录将是一种简单的方式来提供连续性和我们所有人都在追求的心理健康。不过是以订阅服务的形式提供的,而这些服务随时都有可能被关闭。
实际上,也许“Switch 2”不需要兼容上一代游戏的最大理由是《银河战士4》将在该平台上发布(尽管这假设该项目仍然是一个Switch项目)。就我个人而言(我认为许多《银河战士》的粉丝都会同意),我希望该项目能够转移到更强大的平台上以利用额外的动力。但如果有Switch所有者对《银河战士4》的宣布感到失望,那么他们可能会感到被辜负了。然而,《银河战士4》的独家发布并不会阻止粉丝在旧系统和新系统上玩这款游戏。是的,《荒野之息》,我知道。你可以停止敲打我的肩膀了。
所以,在犹豫和不安之后,我得出的结论是,“Switch 2”是主流控制台中要求真正兼容上一代游戏动力最弱的一个。谁能说出最终会推出什么——
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