在2021年,Wario's manic系列在Switch上的回归引起了巨大的庆祝活动(那真的已经是很久以前的事了?),我们非常喜欢《WarioWare: Get It Together!》,这款游戏带来了全新的感觉,并专注于多人游戏。然而,对于许多人来说,WarioWare系列在Wii上的经典游戏《WarioWare Smooth Moves》达到了巅峰,坦率地说,我们也认同这一点。疯狂的微型游戏更加有趣,尤其是当你不得不让自己看起来像一个十足的傻瓜,挥舞着自己的各种身体部位时,而《WarioWare Move It!》则试图再次捕捉那种瞬间的疯狂。在玩了这款游戏之后,我们觉得开发者Intelligent Systems可能已经找到了那个平衡点。

这款游戏被分成各种模式,但所有模式都归结为同一个想法:持有一个或多个Joy-Con,以合理的准确性在持续几秒钟的微型游戏中进行荒谬的动作。如果你曾经拿起一个Wii Remote(抱歉,是Form Baton)并玩过2007年的Smooth Moves,那么这款游戏基本上就是对这个想法的直接续作,通过一些方式混合它,并提供更多愚蠢的事情让你出丑。对其他Nintendo属性的离谱致敬,以及涉及鼻子和底部的粗俗动作——它们都在这里回归了,而且它们是正确的。

正如你所期望的,Joy-Con的运动感应在像这样的微型游戏中派上了用场。故事模式让你玩各种不同的微型游戏,适合一名或两名玩家,派对模式则适合群体,有各种不同的目标只能通过玩微型游戏来实现,而博物馆模式则让你随心所欲地选择一款微型游戏进行游玩。

我们并不认为Nintendo在这里突破了任何重大界限,但坦率地说,它不需要这样做。如果演示是流畅的(它是),并且微型游戏是有趣的(它们是),那么这就是游戏所需要的全部。我们很享受我们短暂的游戏时间,并且在我们进行审查的时候,我们很期待能更深入地探索这款游戏。同时,请查看上面的视频,了解一些更深入的想法(嘿,我们并没有太多时间玩这款游戏!),关于WarioWaring在Switch上的这次非常受欢迎的回归。请注意,页面上的某些外部链接是关联链接,这意味着如果你点击它们并进行购买,我们可能会获得销售额的一小部分。请阅读我们的FTC披露以获取更多信息。

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