Digital Foundry对Nintendo Life在YouTube上的订阅量达到了766k。科乐美的《合金装备:大师收藏版Vol.1》上周登陆了Switch,而Digital Foundry现在则发布了其对整个收藏版的技术分析。

Digital Foundry直接指出了收藏版的问题,声称它“本可以,也应该做得更好”——解释了与这些游戏的早期版本相比,收藏版在《合金装备1》、《合金装备2》和《合金装备3》上提供的“有限增强”。

“例如,《合金装备1》是通过模拟器运行的,与1998年的原始PS1硬件具有相同的分辨率和帧率。而《合金装备2》和《合金装备3》则基于2011年Xbox 360和PlayStation 3版本开发的HD Collection,这两款游戏在大师收藏版中仍然以原生1280 x 720p的分辨率运行……无论是在PlayStation 5、Xbox Series X还是Nintendo Switch上,720p是我们在这里得到的全部……尽管科乐美在发布前通过电子表格表示,这些游戏可能针对1080p进行开发,但实际上却令人失望。”

以下是Nintendo Switch上每款游戏的预期表现:

* 《合金装备》
+ M2开发的端口
+ 基础分辨率为240p
+ 精细纹理变形
+ 30fps,第一人称视角会掉到20fps甚至更低
+ 欧洲版本为25fps,搭配50hz
+ 音频断断续续
* 《合金装备2》
+ 与2011年发布的HD Collection版本相同
+ 减少了codec对话的延迟,从3秒减少到更少
+ 原生720p分辨率
+ 抗锯齿质量因平台而异,Switch上似乎没有
+ Switch保留硬几何边缘,完全原始1280 x 720,没有抗锯齿处理
+ 似乎没有应用纹理过滤
+ 抗锯齿和纹理过滤“急需修复”
+ 插入和便携模式均为30fps,但不影响运动模糊效果,特别是在第一人称视角
+ 不均匀的帧间距,创建抖动移动
+ 某些情况下达到60fps,如开门和解锁(解锁到60fps),这取决于游戏逻辑
+ 便携模式下,剧情场景可能低至20fps
* 《合金装备3》
+ 与2011年发布的HD Collection版本相同或相似
+ 原生720p分辨率
+ 在所有平台上应用抗锯齿(包括Switch),但《合金装备2》除外
+ 为Switch启用了纹理过滤
+ 插入和便携模式均为30fps,但不影响运动模糊效果
+ 第三款游戏确实解决了Switch版本中的一些技术问题

Digital Foundry总结收藏版为技术“失望”,但确实包含了所有游戏在一个现代包中。它还提到科乐美正在通过补丁更新来改善体验。

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