在华纳兄弟第三季度财报电话会议上,该公司CEO大卫·扎斯拉夫透露,他们专注于将其“最大系列”从三到四年的发行转变为“更多始终在线的游戏体验”,通过直播服务、多平台发布和免费扩展来实现。

“目标”是“让更多人花更多时间在更多平台上,华纳兄弟希望‘推动更长周期、更高水平的参与和货币化’。”还确定了“巨大的机会”来产生更多的后购买收入。

最近,NetherRealm Studios在《Mortal Kombat 1》中添加了一项独家万圣节Fatality微交易,这引起了社区内的广泛关注。在这次财报电话会议上,华纳兄弟还透露了《Mortal Kombat 1》自9月中旬推出以来已售出近300万份。

虽然关于这一消息没有进一步的细节,但这个数字无疑涵盖了所有平台,包括Nintendo Switch。截至2022年,上一款作品《Mortal Kombat 11》在其生命周期内总共售出了1500万份。

这一消息是在《Mortal Kombat 1》的第一款斗士DLC、来自《Invincible》的Omni-Man(今日推出)之前发布的。

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