《Mega Man X》系列在日本的30周年纪念日上,我深入探讨了其首关为何如此出色。
《Mega Man》系列以高难度而闻名,特别是对于新手来说。随着时间的推移,通过不断的尝试和坚持,玩家们可以逐渐掌握游戏的诀窍,并以较少的困扰通关。然而,如果你想要完全掌握游戏技巧,你仍需要投入大量的时间和精力。特别是在NES版本的游戏中,我们并没有找到任何教程。你只需选择6到8个阶段,然后挑战它们。
现在,人们可能会认为《Mega Man》并不真正需要教程。毕竟,游戏的基本操作相对简单,包括跑、射击和(在后续游戏中)滑行。你可以在挑战任何阶段的同时快速掌握游戏的基本操作。但《Mega Man X》的设计者们可能认为,这个系列的“精神续作”应该为新手们提供一些帮助。幸运的是,他们创造了一个极其出色的首关,也是所有时间中最棒的入门关卡之一。
这个关卡以赛博朋克式的城市为背景,你需要从点A直线移动到点B,沿途击败各种大小的敌人。其中一个令人惊叹的地方是,某些敌人实际上可以钻入平台并破坏环境,迫使X跳过这些新形成的缝隙。
然而,最大的变化,也可能是包括教程的主要原因,是X现在可以跳上墙壁并到达高处的边缘。关卡通过引入“Bee Blader”来强制你使用这种能力。这些大型的机械直升机长得像蜜蜂一样,当你摧毁它们时,它们会崩溃并掉落到平台上,而你会站在上面。
如果这是原始的《Mega Man》,你可能会被困住,无法继续前进。但这不是原始的《Mega Man》,这是《Mega Man X》。当你第一次跳上墙壁并意识到你可以一直上升时,这种感觉简直让人震撼。它彻底改变了《Mega Man》系列的游戏方式,虽然有些人可能会认为这让它变得更糟,但我认为这种改变是非常棒的。我热爱首关的教学方式,它让我快速掌握了游戏的全新机制。
随着你接近关底,你会遇到更多新的敌人类型,包括“Road Attacker”这样的红色汽车。如果你特意射击驾驶员,你可以骑上它们(虽然这样做没有任何实际好处),这是一个很好的方式,可以展示你与敌人互动的不同方式。
然后,一个强大的机械体会从飞船上降下,与X进行一对一的对决。这个游戏机制在“魂”类游戏出现几十年前就已经存在。当X被打败时,我们第一次见到了Zero,他瞬间成为了粉丝们最喜欢的角色之一。
我想再次强调,《Mega Man》和《Mega Man X》可能不需要教程关卡。游戏玩法虽然难以掌握,但独自学习起来相对容易。因此,《Mega Man X》完全可以摆脱其八个主要阶段,单独存在。然而,对于它的首关,我深感感激。它混合了敌人、音乐和紧张的对决,为玩家提供了完美的入门体验。现在,Capcom你能赶快推出《Mega Man X9》吗?
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