Switch,是吧?你认为它已经有了最后的标志性游戏,然后又有另一个杰出游戏出现,使库更加丰富。《 Zelda: Tears of the Kingdom 》看起来像是一款完美的终结,一款惊人的控制台,从《 Zelda: Breath of the Wild 》开始就展开了。但是,任天堂放出了过去30年中最棒的2D《马里奥》游戏——《Super Mario Wonder》。在这些游戏中,并且继续到2024年,你还有像《皮克敏4》、《Super Mario RPG》和(希望地)即将到来的《纸 Mario:千年之门》改编版这样的精彩游戏,使库更加丰富。这是一台非常棒的控制台,拥有非凡的库,继续发扬光大。我们非常喜欢它,但是我们也非常清楚,它并不完美,当我们开始进入2023年的最后几个月时,我们的团队《Nintendo Life》已经开始思考“Switch 2”真正需要从长期使用的前辈那里学到什么经验了。我们与Switch相处了六年半的时间,为我们发现了许多我们希望在未来的硬件中得到解决的皱纹。以下我们将看看我们认为是必需的修复,以及我们非常想看到的非必需的清单。在开始之前,我们假设任天堂的下一台控制台将大致遵循当前的模板;也就是说,它将是一台可拆卸手持系统,可以接到电视,并具有可拆卸的控制器。谁知道,任天堂可能会发布一款云只数字凉馨,你可以在手腕上戴着!我们不能看到新控制台发布而没有一些新的诡计,但是根据Switch的巨大成功,我们假设基本原则将保持不变。还有一个调查问卷,请务必告诉我们您想看到解决哪些问题(或其他问题)。让我们从非讨价还价的问题开始……自2017年以来,“欢乐杆漂移”一词在全球范围内一直在影响Switch用户,严重程度各不相同。对于一家以坚固硬件著称的制造商而言,这可能是这一代最大的失望之一,并且它已经成本 Nintendo,因为它必须扩展保修期限并在许多地区更换故障杆的 Nintendo。即使您能够获得免费更换,但是对于一台以其卓越的便捷性和易用性出售的系统,必须经历将您(昂贵)控制器发送 away for repair 的麻烦仍然是一个巨大的痛苦——这对许多人来说已经变得习惯于自己解决了。另外,早期的欢乐杆也因干扰而遭受了连接问题。 Honestly,这位作者的OLED模型配备的集合的范围仍然不是很好。我们想要一个真正的 D-pad 和增加的范围,但是可靠地 driftless 的欢乐杆绝对是这个列表上的第一项修复。
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