当你想到大胆的颜色和射击时,你可能会想到墨水球或Splatoon。但是,上个年头,方Formsquarenix公司展示了其“在线派对射击游戏”Foamstars,网络上的反应立刻比较大,将这种颜色泼出来的游戏与彩色之王Nintendo的基于墨汁的射击游戏进行了比较。今天,在与VGC的一次面试中,Foamstars即将上市的在线游戏的生产者 Kosuke Okatani表示,他希望那些比较能够结束,因为这是一款“完全不同的游戏”。当被问及“他是否厌倦了”与来自Nintendo的大热墨水射击游戏的比较时,Okatani的第一反应是笑,说“首先,是的”,但事情有点复杂。

生产者Kosuke Okatani注意到了游戏的反应--在几个月前的公开测试版后--大多是积极的。“网络上有许多比较,”Okatani开始说,“但是,我们也在社交媒体上看到了,那些真正玩过游戏的人看到它是一个完全不同的游戏。”VGC更多地将它描述为一种英雄射击游戏,所有的角色都有自己的技能集。你也不是在涂抹场地上最多的颜色,你的彩色泡沫竟然“可以塑造环境”,根据VGC。到目前为止,Okatani重新强调 Foamstars是一款独特的游戏,他认为“在场地上留下你所射出的东西的机制是非常独特的”。所以,实际上与Splatoon没有太多相似之处!

不仅方Formsquarenix公司一直在与Splatoon比较作战,而且日本开发商还确认告诉VGC,该游戏包含一些由人工智能生成的艺术。虽然生产者Okani表示“Foamstars的核心元素都是手工制作的”,但他们想尝试使用人工智能。这是有限的,仅用于游戏中一些虚构的乐队和游戏内宇宙音乐的一些内部艺术。“...这些只占游戏中的0.01%或更少,但我们在游戏中尝试了一下人工智能。”Okani继续说:“我们使用简单的提示在中途创建了抽象图像。我们喜欢它们,并将它们用作玩家在游戏中将看到的最终专辑封面。”鉴于方Formsquarenix公司最近的总裁表示,公司想“积极应用人工智能和其他尖端技术”,这并不奇怪,但在游戏行业目前人工智能是一个热点问题,有些粉丝可能不会对游戏中人工智能的使用,即使是最小的方式,感到满意。

请记住,Splatoon以自己的虚构偶像和音乐而闻名,所有的团体专辑封面都是由Nintendo团队内部创建的,都很棒。

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