Soapbox 功能让我们的个人作者和贡献者能够就热门话题和他们思考的随机内容发表自己的看法。今天,为庆祝 Sonic the Hedgehog 3 的30周年,Ollie 盛赞了游戏第三区域——玛瑙花园的美好之处......我在年轻时拥有过 Sega Mega Drive(事实是,那是我兄长的,但当他升级到 PS1 时,Mega Drive 被传给了我),虽然我玩过诸如 Flashback、Probotector 和可笑的 Ren 和 Stimpy:Stimpy 的发明,但我总是回到 Sonic the Hedgehog 3。
我当然也拥有 Sonic 2,但我认为,由吉田原宏和其团队所导演的续集在各个方面都显得无比成熟,那时我七岁,我只想玩最新的游戏。如果是更新的,就一定更好,对吗?幸运的是,在最近的几年里,我在视频游戏分析方面变得更加精明了,但我仍然会一直认为 Sonic 3 是塞ega 旗舰 franchise 的绝对巅峰。
说到这,我不觉得它开头的很好。第一区域,天使岛,是一个很好的开场舞台,我认为它很好地将自己与 Sonic 2 的复制粘贴工作——翡翠山丘区分开来,但否则我不觉得它记忆力特别好,除了与火焰喷吐坏人的奇怪末日般的遭遇。另一方面,第二区域,水城,是值得一提的原因有点错误。是的,它不像系列中的一些最挫折的水平那样过分困难,但它仍然是一个水平,对我来说已经足够了。
对我而言,Sonic 3 并没有在最佳状态下开始,直到你到达第三区域——玛瑙花园。这是游戏超越 Sonic 2 成为 franchise 的最佳之处的地方。它简直完美。现在,我知道有几个人会皱眉,因为是的,那些旋转的棒球平台可能有点挫折,是的,那些假装的刺猬敌人是一大困扰,但对我来说,这正是玛瑙区域脱颖而出的原因。它只是一堆胡言乱语,很有趣!
此外,这也是游戏中最美丽的几个级别之一。明亮的绿草在平行滚动背景中柔和地过渡是真正令人印象深刻的,这一点在美丽的古代建筑和环境中各处的花卉中得到了进一步增强。这是那种你会在 Sonic 游戏的开头找到的开朗、放松的类型的级别,但将其放在第三个位置允许出现一些真正的恶意障碍来与其 jaunty 的音调相对照应,而且绝对荒谬的垂直感,多个陡峭坡度和地下段落。
此外,Act 1 特别是涉及我认为是 Sonic 历史上最伟大的音乐之一。是的,我知道原版的卡尼발夜区是一个绝对棒的曲目,但玛瑙花园在节奏上比它更有吸引力,实在是难以抗
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