在线多人联机,平台跳跃,卡组建造,敌群袭击,即使在上下文中也几乎无法理解的奇怪任务——似乎任天堂的魔法师可以让墨鱼和章鱼经历各种各样的事情,并让它变得非常有趣。现在是时候让这个后世纪地球的头足类居民们在Splatoon 3的最新DLC中尝试挑战棘手的Roguelite类型了,Side Order。我们有幸在任天堂的英国总部玩了几个小时这个新的游戏模式,让我们第一个说,他们再次做到了。Side Order让你进入一个奇怪的、单色的平行版本的Inkopolis Square,但Deca Tower不再是以前那样。相反,你只有一个电梯的入口,它会按照所有好的电梯的方式,一层一层地将你带到塔顶。在每一层上,你都需要克服一个挑战,然后才能前往下一层,依此类推。每当你完成一个挑战时,你都会获得一些小的属性提升,以Colour Chips的形式(稍后会详细介绍)添加到你的调色板上(同样,稍后会详细介绍)。你还可以解锁永久升级,帮助你在每一次运行中。如果这听起来像是最Roguelite的Roguelite,那么你就对了。而且它非常出色。这里的趣味在于细节;每一层都会给你选择三个挑战中的一个,随机选择,每个挑战都有一个难度等级:简单、普通、困难或严格(我们喜欢这种命名约定)。这些挑战简短而有趣,有各种各样的风格,从简单地摧毁所有敌人喷出的传送门,到实际上就是单人Splat Zones。再次,这些是简单的目标,但趣味在于细节。敌人的出现,你的武器,你累积的奖励,你可能已经玩了下午的第五轮——这一切都使游戏循环变得新鲜和振奋人心。说到武器和奖励,让我们谈谈调色板。在你进入电梯开始你的运行之前,你必须选择一个调色板,它表示你的主武器、副武器和特殊武器,以及最有可能提供给你的Colour Chips。这些可以是标准的负载,但相反,每个调色板都基于Splatoon宇宙中的一个角色,让你能够凭借Marie和她的Charger,Pearl和她的Dualies,或Frye和她的Slosher。一旦你开始建立Colour Chips来提高你的伤害输出、游泳速度或敌人掉落小额额外费用的可能性,你就会开始看到堆叠这些奖励的逻辑结论:疯狂。我们见过一个Charger,它立即充能并追踪你几乎没有看的敌人,一个Brella,它一旦敌人接触到它的织物就会弹出敌人,一个Splatling,它看起来很普通,直到你看到它几乎没有动手就能让几乎每个它击败的敌人掉落一个炸弹,导致一个链

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