今天是 MAR10 日 (3 月 10 日,读音类似“MARio”,get it?),Super Mario Bros. bros. 是我们今天想到的必然不会落空的话题。Wonder,这是一款新的 2D Mario 游戏,已经有 11 年没有新的 2D Mario 游戏了。Wonder 打破了对 2D Mario 的看法,“新”系列已经持续了 17 年,其视觉和关卡设计需要一个新颖的变化。Wonder 完成了这一点,但问题是,这应该再次发生吗?
Wonder 的一个最大的卖点(至少对我们来说是这样)是一切都感觉如此新颖。是的,这仍然是一个 2D 平台游戏,配有古怪的加强道具和主题世界,但它们都感觉如此不同。角色更加表情化,音乐和环境似乎随着每一步的不断变化,而 Wonder 花朵则为每个关卡添加了独特的特点,这在很长时间以来从未出现在系列中。
我们可能会祈ervently hope ,希望这种创造力是 Nintendo 将来 Mario 的蓝图。但是,正如任何玩过“新”系列的人都会告诉你的,这绝对不是一个安全的赌注。人们喜欢 Wonder。人们喜欢 DS 上的 New Super Mario Bros.. 虽然前者能够通过自己的力量获得赞美,但后者将产生另外四个同样的游戏。
我们的说法是,“Super Mario Bros. Wonder 2” 不是最具革命性的想法。
这可能不是一件坏事。Wonder 效果让每个关卡感觉都新鲜,我们不怀疑 Nintendo 已经准备好了另一套这样的效果,随时可以调用。“Wonder 2”可能是 2D Mario 的《超级马里奥银河2》——一个迭代性的续集,它在先贤中构建了新关卡、加强道具和甚至是角色。
另一方面,如果过度使用这种续集,会否削弱 Wonder 的原创性?在一个游戏中,Nintendo 保持了不断提供惊喜,但如果依赖过多的“安静,安静,BANG!”,即使是最怕ghtened person 也会停止跳跃。
这是一个微妙的线条,我们还不确定我们站在哪一边。所以我们认为最好将这个问题提交给你,我们始终明智的读者。你想看到 Super Mario Bros. Wonder 2,还是认为第一部游戏的原创性应该不变吗?你可以用以下调查填写你的答案,然后分享你的想法。
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