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穿过我的大脑。拐左到 ‘奇怪的塞尔达知识’ 这条小路,绕过 ‘用于猫服装想法 #3’ 的门,然后在 Hamilton 音乐剧不断循环播放的记录片段处右转。那里有一面灰尘飞扬的橱柜,上面标有 ‘一定会学会的事情’。

这个橱柜的大多数抽屉都被生锈粘住了。从 ‘ Things I Will Definitely Learn’ 的顶部开始,你会找到 ‘钢琴’、‘法语’、‘像素美术’,而在 ‘D&D’ 之上,你会发现一个标题为 ‘宝可梦交换卡游戏’ 的抽屉。但是,停一下,这个抽屉被强行打开了!2003 年的文件夹排在最前面,其他比较少被查看的日期则排在每 2-3 年的某个时候。2024 年的一个干净的白色文件夹放在最后。它即将发生。我要开始学习(再次)。

欧洲国际宝可梦锦标赛让我这样做的原因在于此。我原以为 TCG 抽屉已经永远关闭了,但现在我拿着火焰钳,准备再次探究它所能提供的内容。

我与宝可梦卡的关系一直是起伏不定的,由短暂的强烈收集阶段和长达五年的 ‘将文件夹放入橱柜并忘记它’ 的枯燥时期组成。我收集卡片是因为我喜欢它们的美术,但是 TCG 本身的复杂规则让我保持了距离 — ‘基准宝可梦’?‘奖品卡’?‘能量’?不,我只想看美丽的图片,谢谢。

但是,我参加 2024 年的欧洲国际宝可梦锦标赛后,情况发生了变化。事实证明,看到那些不需要在每个转换前查阅视频教程的人们玩这个游戏会产生非常不同的游戏。我知道,谁会想到这一点?!我在比赛活动的 Play Lab 里学会了规则,在开幕 ‘瑞士轮’ 时看到了数千名(是的,数千名)的参赛者,第二天就看到了参赛者被削减到四名,而第三天则舒适地坐在了决赛赛段上。

需要注意的是,即使在决赛赛段时,我仍然对 99% 的卡的作用一无所知。正如我所理解的,每张训练员卡都有自己独特的效果,而专业人士们玩得如此之快,以至于新手像我这样没有足够的时间阅读每张卡片上的摘要文本。然而,我开始理解了游戏的氛围。

我弄清楚了每个参赛者的目标,并开始看到他们可能采取的不同方式。当然,从幼年组(出生于 2005 年或之后)到大师组(出生于 2000 年或之前)的每位训练员都比我想得更远,但这是我第一次

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