Soapbox 特色让我们的独立作者和贡献者能够就热门话题和他们思考的随机话题发表自己的看法。今天,Alana 将谈论一款 Vanillaware 的经典游戏——村ask:恶鬼刀,一款庆祝它的15周年纪念的Wii游戏。在13神哨和独角兽统治者的成功后,值得给 Vanillaware 的旧作品带来一些爱。

Vanillaware 到处都是。它曾经访问过魔法、神秘的故事书世界——奥丁斯帕伊尔。它多次返回到中世纪的、武装斗争的世界,如 Gran Knights History 和 Unicorn Overlord。它来到了1980年代日本,参加了 13 Sentinels: Aegis Rim。我们甚至还能够进入女巫学校,感谢 GrimGrimoire。但是,尽管这些温暖绘画且美丽的世界有很大的不同,但我最常常回想的还是江户时期。

村ask:恶鬼刀是 Vanillaware 的第二部在任天堂系统上的游戏,也是第一部在 DS 上的日本独家游戏——Kumatanchi。这不是 Vanillaware 图书馆中最独特的游戏,也不是最复杂的游戏。但是,它是一款相当愉快的游戏,在最近 13 神哨和独角兽统治者的成功后,值得有它的时刻在(升起的)阳光中。

Muramasa:恶鬼刀与 Metroidvanias 有很多共同点(进步受到技能/武器的限制、相互连接的地图、一些轻微的平台),但游戏更多地集中在战斗上,而不是深入探索或保存秘密。两个主要角色——记忆不limp 的忍者基素克和被罪犯浪人的精神控制的公主桃姬——在身上携带了相同的地图。但是,相互交织的故事和risp 和具有挑战性的战斗让我时常回到这个游戏中。

除了 Vanillaware 惊人的绘画风格——它在通过芦苇疏林流动的美丽血红太阳中发挥最佳效果,或者在登上 Takamagahara 的蜂蜜色云彩时——Muramasa 的亮点是,正如所提到的,它的战斗。这是一款动作 RPG,你可以使用一个按钮进行单次攻击和连击,并在屏幕上疾驰。它非常简单但又时尚,特别是与 Vanillaware 的水彩美景搭配时。

但是,武器是这个游戏的扭曲。你有一个巨大的武器树,从三个初始的刀剑开始,你可以在你的游戏过程中锻造各种“恶鬼刀”。你可以在战斗中装备三种不同的剑,并在战斗中在三种不同的剑之间进行切换。有两种剑类——Blades,它们短且快,Long Blades,它们更大、更重且更强大的武器。每把剑都有它自己的统计数据,但你不能仅仅坚持使用一把。你的剑也有灵魂功率,它们在阻止攻击、接受伤害或使用武器的秘密技能时会被消耗——这是一个非常强大的攻击,它也会根据武器而有所不同。如果剑的灵魂功

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