关于“Switch 2”的潜在技术规格的讨论已经持续了很长时间,似乎整个事情都在原地打转。Nintendo的后续产品能否支持4K分辨率,还是不支持?我们已经听过无数次了,现在有一个modder已经自己动手,实现了他们的Switch OLED达到4K分辨率的梦想(感谢WCCFTech)。

这个modder在YouTube账户上名叫naga,他们一直在忙着调整他们的Switch OLED的规格,通过更换标准RAM模块为两个更高频率的4GB模块,有效地将它的性能提高了一倍。

然而,虽然naga成功地让《塞尔达传说:王国之泪》充分利用了这些改动,并将游戏推至4K分辨率,但由于过度超频,游戏性能却大幅下降,接近不可玩的状态。你应该知道,之前玩《塞尔达传说:荒野之息》时就已经有很多卡顿了,现在更是变本加厉。我们已经在文章底部添加了一段视频,展示了modded console的实际运行情况,以及naga上传的modding过程视频,供感兴趣的人观看。

当然,我们并不会尝试这种改动(我们也建议你不要尝试,看看结果就知道了),但这确实引发了一个有趣的问题:Nintendo是否会真的实现这种技术奇迹,为下一款console带来这种画质提升呢?去年的GamesCom大会上流传的谣言显示,Nintendo已经向开发者展示了运行《塞尔达传说:荒野之息》在4K 60FPS下的游戏演示。

然而,如果我们相信最新的谣言,那么2025年的发布日期看起来比今年推出要更可能。我们还是会继续等待官方的宣布,我想。

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