药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水

魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本

宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个

装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)

2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)

装备打洞:无洞装备一件 两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。

在装备合成小知识:

1、套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。

2、用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。

3、还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。

4、装备合成的等级公式与合成石头一样。(举例:一件8级的套装 一件50级的套装合成 = 一件36级的套装)

5、合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。

所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。

石头合成的属性是随机的。

但是石头合成的等级不是以石头素材的最小等级来算,而是以占比例的石头数量,来取中间值,这句话我自己都不懂了怎么写好了。。。。

直接举例吧(都是普通的石头):

如我用三个石头都是36级的,当然出来的就是36级的石头,

而我用两个36级的石头,用一个是22级的石头,那就不是36级的石头,而是22级的,因为普通在36级与22级之间是没其他等级的了。

但是如果用两个36级的,一个18级的,那就出来一个22级的石头。

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