1.1 剑士Hikari 唯一输出

被动:伤害界限突破,浑身解数(满血倍率1.5),先驱,改造饰品。

饰品带进化之獠牙(增幅技能倍率1.3)

整场战斗基本全靠飞燕华跟十字斩打输出。

而进本体后的唯一目标:砸锅卖铁打出五发增幅十字斩。并尽量带物攻buff、错开敌方物防buff、并满血。

因为承担输出重任,所以没法带防御首饰、也没法带防御盾牌(带了保镖之利)、也没法带努力的结晶,物防属防全队最低,所以我几乎把大部分的坚果都喂给了光。神官单奶也优先考虑剑士。其实主要短板还是在于属防,所以带了减伤火冰雷风四属性的至高装饰甲胄,但是这只对黑头盔的技能有效。boss本体的魔法伤害似乎是暗属性、对光的伤害大概比别人高20%。

1.2 神官Temenos 唯一奶

被动:努力的结晶,SP减半,回复量上升,强化回合数上升。

神官奶量比卡斯蒂大很多、而且有强力减伤,但是本场战斗的奶量在严苛的治疗检测之下仍然捉襟见肘。开场之后尽早找一个低压回合放出来圣火神奥义,一回合双动之后立刻就能从被boss压着打变成闲的没事干。应该说圣火神奥义是本作最强大招,只要有它在哪怕团灭边缘都有可能救回来

为获得最大奶量,如果行动数充足,可以用先恢复魔法抬血到满血然后用超量恢复的combo。

我把属防拉这么高主要是为了提高奶量,副作用就是他自己受伤天然比队友少20%。

但是神官回避率太低了,所以经常吃到暴击物理伤害。

1.3 商人Partitio 回蓝/bp机

被动:努力的结晶,先驱,改造饰品,HP 500。

没有卡斯蒂妈妈之后,我们只能依靠商人回bp了。不过考虑到爆发的窗口期,大部分bp都是回给光的。

分配sp可以突破界限。带上自动回蓝装备刚好每回合自动回复的点数大于bp传递消耗的蓝量。

开场爆发打完之后,就尽早把自己的sp全都送出去。防止被黑头盔魔吸收吞掉。

稍作休息每段回25sp,未增幅回半血,1bp增幅后回满血。可以通过稍作休息然后再回一波蓝,但是这波蓝量可能就很有限了。毕竟我们的bp非常紧张。

1.4 舞娘Agnea 辅助/buff机

被动:努力的结晶,先驱,改造饰品,强化回合数上升。

舞娘是一个万金油的职业。

只要觉得我方还需要准备就可以使用唤风之歌调顺序。比如可以防止boss下回合开场连动秒人、缓解神官压力,或者防止输出回合剑士受伤失去浑身解数buff。

舞者大招用来给神官使用群超量恢复、群盾、群减伤,注意回血的时候需要确保buff不会被被吞掉。最稳妥的办法就是提前一回合使用唤风之歌然后之后一回合使用舞者奥义。因为舞者速度全队最高、神官速度最慢,所以几乎总能让神官晚于舞者行动完美吃到奥义buff。

如果神官忙着奶人,舞者可以用希望之歌帮忙续buff。

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