文明6加拿大具体玩法如下:

1、加拿大是最适合新手入门游戏的文明

没有过于特殊buff影响新手了解游戏机制和运营节奏(例如选罗马不利于理解什么时候造小碑,老秦工人节奏与普适节奏完全不同,还有毛子的地块,圣地思路也不具有普适性,等等),同时,和平四颜保证不会无准备被rush(尤其是远古)保证游戏体验,而且出生地冻土还不缺粮食,运营难度不会太大。

2、西部净土是加拿大的核心技能。

西部净土能在冻土上修建农场,农场还能 2食物,能够保证加拿大的粮食充足,同时在冻土和丘陵上修建的矿山 2生产力,伐木场 2生产力,营地 2食物,能够保证加拿大的产能并不缺,同时战略资源的积累速度 100%,冻土丘陵的购买费用-50%,前期买地也会非常方便。

3、和平四颜技能对新手玩家和前期比较友好

无法对城邦宣战或者发动突袭战争,无法对加拿大发动突袭战争,能很好的保证了前中期的发育。特色单位皇家骑警能创建两个国家公园,同时这个皇家骑警是能够直接造出来的,也比自然学者便宜,所以这个一定程度上能够帮助加拿大去建造很多国家公园,冰球场能够增加后期文化值和旅游业绩的获得,还能够增加宜居度和魅力。

4,加拿大是一个简单粗暴的文明,不用考虑城市规划,也什么都不缺,不能发动突袭战争,主要推荐走文化胜利,科技胜利,外交胜利。

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部