在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的斯基泰的特长以及强度分析,下面为大家介绍下斯基泰综合强度的具体分析。

一、所属文明

斯基泰

二、强度分析

1.LA分析

弑王者:强力LA,征服向,简单粗暴的打受伤 5力和杀人回半血,你还忍得住征服的冲动么?

2.UU分析

撒卡弓骑:垃圾UU,别看是个远程还容易量产,但是看看那感人的射程和更感人的战斗力,你确定不是为了来爆厌战刷叛军的吗?秋季更新之前是部分极端玩家用来和UA啊政策啊配合利用游戏BUG刷极端战绩的存在而已,秋更之后本质暴露了——垃圾而已(虽然便宜但是战斗力极其渣升级路线还极其坑爹),打仗的话千万别造,除非你拿他当侦察兵用,但那是另外一回事了。

3.UI分析

坟墩:垃圾UI,还是那句话,除了通灵塔和梯井,UI都是垃圾每一个好的

4.UA分析

草原子民:强力UA,征服向,每生产一个轻骑兵单位,自动获得俩,等于所有轻骑兵半价。

三、综合分析

斯基泰正确使用姿势简单粗暴——打征服,而且最好是轻骑兵征服,可以用挂政策后量产的骑手(35力,轻骑兵单位)平A过去,有远古城墙也可以6个围起来不停撞,用不了2回合就下城,反正轻骑兵对斯泰基来说和不要钱没区别,死了千万别心疼,那都是炮灰啊!如果文艺一点,打常规征服也行,虽然没了草原子民,但是还有任何时候都牛逼的弑王者啊,棒子 小弓也一样能A平神级AI,只不过不能量产,区别在于需要稍微操作一下罢了。简单粗暴的征服向文明,要我说这个很难评价,因为斯泰基除了能打征服以外没有任何优点,你想说它是顶级文明就是顶级文明,你想说它是白板就是白板。要我说斯泰基也不用改,反正这文明在历史上也就是这个特点,游戏里的设计很有亮点也很简单粗暴,不需要改。

以上内容就是关于文明6斯基泰综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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