在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的苏美尔的特长以及强度分析,下面为大家介绍下苏美尔综合强度的具体分析。

一、所属文明

苏美尔

二、强度分析

1.LA分析

休戚与共:宣战盟友无战狂惩罚是鸡肋,但蹭经验可不是!别人打野你都能跑去蹭经验,你说无耻不无耻?所以说苏美尔玩家就算不打征服驴车也别闲在家里,没事干就拉出去溜溜,到处蹭经验都行啊。

2.UU分析

战车:逆天UU,爱称驴车,游戏开盘就能造这个单位,重点还不在这里,而在于只要55锤(比小弓啊棒子啊略高一点)就能把这个远古30力多数情况4移动还免疫枪兵的可爱驴车拉回家!你说你能忍得住征服的冲动不?开局造几个,就连神级AI远古城墙都还没有的时候你就已经可以把驴车拉出去四处秒天秒地了,直到古典剑客出来以前,没人能有办法有效对付这些可爱的驴车,就连骑兵天敌枪兵都得怂啊。地图小一点,玩家拿驴车都足够征服全地图了,实在简单粗暴,这才叫适合远古征服的UU。

3.UI分析

通灵塔:逆天UI。又是游戏开局就能造就问你怕不怕?玩家神标刚开局只有1.9科研,人家神秘的通灵塔直接裸产出2科研。我的天啊,我还造学院干嘛?我还找科技城邦干嘛?在家铺几个通灵塔不就开局科研爆炸了么?更神奇的是通灵塔沿河还 1文化!开局沿河造几个通灵塔,不管科研还是文化都从头强到尾,如果是开局遍地冲击平原那就再好不过了。连高粮都有了。而且苏美尔关联河流哦~全游戏原版唯二关联河流的文明(另一个是你们想不到的法国)而且啊,苏美尔关联河流的优先度非常高,只比斯泰基关联马低,比其它所有文明都高,所以苏美尔开局从不担心没河。开局就能遍地造的通灵塔,造一个科研文化翻一倍。

4.UA分析

史诗探索:鸡肋UA,和逆天UU、UI比起来,太平庸了,就不多说了。

三、综合分析

苏美尔最适合远古征服胜利,当然除了这个也能科技胜利,用UI积累的逆天科研文化优势去尽情碾压你的对手吧。个人感觉PVE玩家用也就罢了,PVP联机真的必须禁用苏美尔,不然打毛线啊。

以上内容就是关于文明6苏美尔综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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