在《文明6》游戏中,每个国家都有自己的特色。很多玩家想知道其中的西班牙的特长以及强度分析,下面为大家介绍下西班牙综合强度的具体分析。
一、所属文明
西班牙
二、强度分析
1.LA分析
军事单位与异教徒作战 4力,宗教单位 4力,审判官 1次:有用的LA,但不够强力,由于西班牙最适合宗教胜利,而追求宗教胜利的话只有初期会有异教徒,越往后异教徒越少,这个LA其实会越来越贬值,快宗教胜利的时候,军事单位战力加成不可能达成了,不过宗教力加成还是不可忽视的,毕竟神标下和AI的使徒大军打口水战,宗教力越高越好。
2.UU分析
征服者:不稳定UU,不适合单独作战,必须和宗教单位同时行动才有额外优势,不过好在 10力之多,足够吊打同时代单位甚至战平下时代单位,强迫改宗,无非锦上添花。
3.UI分析
传教会:垃圾UI,除了通盘产粮锤和早期产科研文化的UI,都是垃圾UI,不值一提,何况这玩意产出信仰?还少?宗教胜利的路上最最不缺的就是垃圾信仰。谁会浪费一个格子去修这种垃圾。
4.UA分析
黄金舰队:中庸UA,单看效果商路加成不及埃及同类UA,不过也不是很差就是了,聊胜于无嘛,至于啥舰队和大队?以前到了大后期都不一定有充足的产能去造,更何况现在?更何况是个海军?谁中前期疯了去造海军舰队甚至大队?
三、综合分析
别看西班牙有征服者,其实西班牙只适合宗教胜利,一点儿也不适合征服胜利,因为除了宗教,西班牙各种白板,神标下科研毫无优势,你能造征服者的时候大BOSS也差不多该反坦克组了,你就算 10力也才65,和人家70力的去刚不是找死是什么?看看人家英国红衫军,独领风骚的解锁方式和秒天秒地的战斗力,那才是适合征服的UU,西班牙玩家想用征服者打征服啥的还是歇歇吧,老老实实玩宗教才是正道。目前西班牙至多二流文明,只比白板强点,除了宗教有点不大的优势以外和白板事实上毫无区别。
以上内容就是关于文明6西班牙综合强度的详细分析,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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