在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的英格兰比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下英格兰的打法心得。

一、【所属文明】

英格兰

二、【领袖名称】

维多利亚

三、【特殊能力】

世界工厂:

四、【特殊单位】

红衫军

五、【特色区域】

皇家海军船坞:

六、【特色建筑】

七、【打法介绍】

比起标准的规则,这个版本有礁石、马格努斯、市政广场和“雄伟壮丽”,对于英国来说稍微buff了一下。首先如果在大陆的海岸上,英国裸拍学院相邻区域加成很低,但现在沿海很多地方都有礁石可以给学院提供大量相邻加成,此外自身还能给城市提供生产力。老马可以让首都不减人口,保证首都产出和下一个区域的建设,配合市政广场祠堂和高速出开拓。另外,英国大部分单元格都在沿海地区魅力普遍较高,如果选了大地女神作为万神殿的话,前期即使不出圣地,信仰也能买好几个开拓了。后期矿山和工业区尽量不要往海边造就行,一定要的话也没太大关系,信仰值已经没有那么重要了。

但是话说回来,这版本英国爆铺优势并不明显,没有白送的大量单位,只为一艘船和一点钱而出一个城并不值得。真要说起来这方面腓尼基比英国要强很多。所以比较明智的做法是,确保每个大陆上都有城市(不论是维多利亚还是埃莉诺),且都开在交通要道或者资源丰富土壤肥沃的地方,形成点状控制区作为之后征服的据点,再利用商队促进这些城市均衡发展,比分散资源盲目乱铺会高效很多。从移民中省下来的生产力既可以用来多造船,也可以用来建大学和发奖学金。另外这版本虽然送的陆军单位少了,但是送的海军单位多了。对于英国来说夺得制海权的难度降低了,同时也导致对海洋的依赖变高了,如果没有大面积的海给护卫舰撒欢,英国在征服方面并没有显著优势,多送你一个红衫军你也没办法翘动整个大陆。

比起多出剧院广场,如今的英国多出学院会更有优势。工业区的加成就在那里,科技 生产力既是征服的需要也是之后飞天的需要,当然飞天是英国的备用手段,一心只想飞天不可取(毕竟科技方面除了前面提到的礁石。。就没啥“加成”了)。

科技主往束帆装置走,早点解锁护卫舰夺取制海权,然后再往前走两步点出工业化,发挥世界工厂的优势,造船厂也可以早点出。之后的科技怎么点就看情况吧。

顺便一提,最好所有分城都来一手沿河 沿海 商业区港口联动。这样如果哪个城市造奇观或者出兵急需生产力的话,可以把瑞纳(二级港务部长)提前调过去,配合海军基础设施政策可以让造船厂提供至少20点生产力

黄金时代着力点大前期肯定还是雄伟壮丽出开拓者,信仰买不起开拓者的时候就不要雄伟壮丽了,下一个着力点就自由探索加速科技往束帆装置的步伐。在之后如果看到了新大陆就选此地有龙再开拓稍微一次,工业时代现代选全民皆兵加速军事单位训练准备决胜。没打下来。。就转型飞天试试,毕竟加上占下来的城市也算是个综合实力较强的大国了,这时候集中发展工业和科技比圈地自萌跑科技快很多的,还有一定的国防力量来防突袭和游击队。

以上内容就是关于文明6英格兰打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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