在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的瑞典比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下瑞典的打法心得。
一、【所属文明】
瑞典
二、【领袖名称】
克里斯蒂娜
三、【特殊能力】
诺贝尔奖
四、【特殊单位】
卡洛琳林步兵
五、【特色区域】
无
六、【特色建筑】
生态博物馆
七、【打法介绍】
瑞典对地图倒真没什么要求,硬是要说的话群岛会比较好,避免前期过于白板而被打爆,另外就是多山的“新纪元”,同样也是便于防守,而且高加成学院也好选址。游戏自带地球里北欧那一块森林非常多,随便一座城让马格努斯一顿狂砍都可以出仨开拓,很多奇观也能拿下,而且地貌很丰富山脉也多,所以真实地球真实位置也挺合适,就是太容易撞上别的国家了。
正确思路是在其他文明文化值和旅游业绩出于低水平时,修建大量奇观剧场博物馆来尽可能地吸引他们的游客,到了工业时代和现代后通过蒸汽滚滚着力点捡前几个时代的漏(讲LA时提到的那几个最好),普及生态博物馆,换上遗产旅游政策,和其他文明换相同政体并开放边界来决胜。而这也就要求我们将发展资源(钱,商队,守备军力)集中到几座城市中,保证他们最快速度地发展文化,于是开城时就必须严格选址,精细规划区域建设,即精铺。另外,要不断地用水军从其他文明手里买书买画,派遣商队。
因为游戏的人数会影响文化胜利的最快速度,所以你别开个十人局然后说我提倡精铺误导大家,不到大后期基本凑不出来几百上千的旅游业绩啊(这可能还只是胜利的下限),这种情况下肯定得靠大量城市在一段时间的发展之后所提供大量的大量旅游业绩产出才行,我指的精铺是针对6人及以下开局的,已知其他文明是文化白板的情况最好。极限单城或者双城想玩个挑战也行,常规来说5到9城左右正常(看玩家数),不然连著作都没地方放。商业区必出,钱和商人点数对于文化胜利太重要了
有个说法是首都前期产能不够,第一个区域最好还是出圣地,发个教选职业道德,万神殿再配合一下,下个时代能黄金的话还能买开拓者。不过很多时候周围的地貌带来不了多少信仰,如果本身首都生产力不会非常低的话还是别宗辅了。另外瑞典没有什么信仰加成,宗辅难度挺大的(或者说收益相对很小),市政广场二层要建女王图书馆就建不了骑士堂,信仰没办法转变为军队,只能给伟人补尾款;想要遗物来辅助文化胜利需要大量的寺庙提供槽位,但瑞典建圣地没有额外加成,也没有提供额外信仰的特性。所以个人认为没必要发教。万神殿选神圣之光(加伟人点)就很好,天空之神和主神纪念碑也很合适。前期最重要的奇观是神谕,首都找一块儿丘陵拍下去,神圣之光配合平伽拉二级和共和政体能抢下不少前期伟人。
走科技胜利的道路也挺好,文化产出高可以更早跑出一下关键政策和新政体,抢城邦的能力也更强,不过走飞天就必须要建非常多城市了。。精铺学院数量不够,特性又没有科技和生产力加成,很难飞天。不过伟人带来高价值的尤里卡多的话倒是可以走征服,近代骑或者卡洛林一波,或者再之后的轰炸机流也都能因为解锁早而提前成型。
瑞典的外交就硬气多了,拿水军撑起来的外交胜利点数比装老好人顺着别人投票苟出来的好多了,但还是不提倡外交胜利,简直无厘头。
最后是城邦。博洛尼亚,巴比伦(不过过几天可能就改名了),塔那那利佛,布鲁塞尔这几个城邦看到就必抢。
以上内容就是关于文明6瑞典打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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