在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的巴西比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下巴西的打法心得。
一、【所属文明】
巴西
二、【领袖名称】
佩德罗二世
三、【特殊能力】
亚马逊
四、【特殊单位】
米纳斯吉拉斯
五、【特色区域】
街头狂欢节
科帕卡瓦纳
六、【特色建筑】
无
七、【打法介绍】
个人认为巴西最强的打法或者说赢面在于文化rush然后中期海军一波,运气好的话游戏就直接结束了,神标1v10都不是问题(只要神AI首都靠海或者近海),建议想和神认认真真打一次的萌新试试巴西,非常快乐的。
只要有雨林就开局直接点占星术,除非加成高的地方全被雨林挡住了(没炼铸铜术是没办法在雨林里建区域的),碰上个自然奇观就起飞。圣地找个加成高的地方拍下去,想办法第一时间建完,如果速度快还能帮忙抢万神殿,万神殿拿不到神圣道路就很吃瘪了。圣地建好可以连出圣地祷告者的项目,保证第一时间发教拿到宗教殖民和职业道德教条,这样带 科技点完就制陶然后写作,接着采矿和铸铜,最好是二分落地时刚好把铸铜点出来,二分可以直接建圣地。中间记得买个传教士给二分传教然后去别人家里探路。
一级政体拿古典共和,40%的伟人加成至少能多拿俩大科,弥补了前期由于地貌限制而少开了几个尤里卡的缺陷,经济政策槽一个贴开拓者另一个在买地打折和 1锤直接切换,解锁圣地翻倍卡之后第二槽就常驻这个政策。二分出完俩区域后老马二级基本也好了,接着一直出开拓直到二分10人口为止,然后出区域和建筑。首都区域和建筑的造好了就出桨帆船商人和建造者,如果那些没有需要的话就大胆去出项目,反正高生产力的优势会保持很长一段时间,等等再出兵都可以,如果你要完成城邦任务的话那就另说。
城市建完圣地就出粮仓,等到4人口就看情况建区域,科技比预期慢了就出学院,文化缺了就文化,钱缺就建商业中心,需要强调的是很多人不知道钱大概需要多少,升一架四段帆船即使半价也要600多钱,也就是说有升级战舰的条件后也需要最少4*650左右的钱,如果没有足够的商业中心是不可能单靠从电脑那里骗来搞来这么多钱的,除非从古典时期就一直不花钱并且卖奢饰品,但是,你做不到。解锁二级政体后选神权,一个军事槽贴海运业政策就一直出四段帆船(需求锤非常低,而且不需要战略资源,如果没有硝石的话即使解锁了护卫舰也可以继续造小帆船),另一个贴-1维护费。经济贴圣地翻倍卡和剧院翻倍卡,万能槽贴学院翻倍卡,如果有机会把奇琴伊察抢到的话就可以把圣地翻倍开换成商业中心翻倍卡来攒钱了。before long你就能看到自己是全场唯一一个文理双百的玩家了。城邦如果有塔那那利佛就更好了。解锁民族主义和工业化(标准的规则科技只要到束帆装置就可以了)之后换上贴身侍从和职业军队政策马上升级,带上轻快帆船和移动力高的骑兵单位(用于登陆作战)冲出去直奔对面乱杀就对了。战舰打不到的首都就等后面的轰炸机吧,不在轰炸范围内就等航空母舰加喷气机,总有一款适合你。打累了或者打够了就准备火箭飞天,但是要确保那时候没人可以比你更快,不然就和他击剑击剑。PVP打法和打AI没差,就怕有人弓棒一波,真遇上了也别怕,他补给再快也是长途作战亏,巴西只要有抢到职业道德教条就能快速训练大量弓箭手把对面射成菠萝。唯一要怕的就是——异教使徒大队,不杀人,但是诛心。一旦异教成为主流宗教就会夺走城市的生产力和城市忠诚度,非常恶心,真要顶不住就宣布圣战赶紧清除异教徒吧,再出俩审判去把居民们抢回来。
除了上述的征服胜利以外,其他各种胜利方法都可以走。如果城市和雨林都多,信仰产出不会少的,用使徒海在对面反应过来之前把他们刚创的教洗干净,或者用车轮战把对面宗教单位干掉来传教,只要操作一直在线而且地图不大,很快就可以宗教胜利。文化胜利和科技胜利可以作为备用手段,前期基础打的好,后期就只是时间问题。
住房问题还有别的解决方法吗?答案是有,但是很麻烦。沿海城市可以靠灯塔和梁的渔场缓解一下;内陆城市尽量开在雨林边缘,一侧在雨林里造区域另一侧出农场修道院印第安土堆来加住房,到后期直接出社区和下水道就完事了。
不过说回来巴西的劣势确确实实太明显了,没有雨林就没有生产力金币文化科技信仰加成,如果没有大片海就很难翻身了。除此以外,UD提供的东西少之又少,遇上刚果LA也基本废了。。所以总体来讲巴西下限极低,上限极高,却很适合新手拿来练神标。
以上内容就是关于文明6巴西打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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