在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的俄罗斯比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下俄罗斯的打法心得。
一、【所属文明】
俄罗斯
二、【领袖名称】
彼得大帝
三、【特殊能力】
俄罗斯母亲:
四、【特殊单位】
哥萨克骑兵
五、【特色区域】
斯拉夫修道院:
六、【特色建筑】
无
七、【打法介绍】
大部分宗教加成高的国家发力点主要在中期神权解锁后,毛子也不例外。神权政体可以让神学单位 5力,使徒可以直接秒对面传教士。信仰能买陆地单位,信仰买单位打折,可以使徒传教士海淹小国家,不过如果要去远海传教要记得使徒集合一波一起去,并且配上骑兵部队,如果被宣战了还能保一下使徒。也可以买骑兵射石炮直接征服大国(物理传教),实际上完全不会玩宗教的话就拿信仰买买兵和开拓就行,不是说玩毛子一定要会宗辅。信仰买伟人很亏,但如果只差一丢丢点数或者着急拿时代分数动用国库信仰也行。说起来。。各行第一个伟人都很便宜,如果有哪几个伟人不想让别人拿到直接抢也行。寺庙也早点出,前期使徒如果运气好拿到洗脑蛮族的能力就非常幸运了,反正使徒只会被蛮子无视,可以直接扔到蛮族堆里当征募官。
毛子的金币收入不高(各种维护费支出太多),靠掠夺和交易换来的钱很有限,终归不是长久之计(尤其是pvp)。所以还是要来几个商业中心保证不要破产,顺便发挥一下LA。
大量的巨作可以让毛子的文化处于较高水平,记得要多出剧场还有博物馆,不然伟人只能睡大街。巨作拿去换成钱也挺赚的,不过要保证买家在宗教或文化或军事上不是你的对手,不然就是给对面送礼品。
主玩文化的话记得多出点学院搭配,文化胜利发遗物箱走遗物流也是很好的选择,书削弱以后对文化胜利的帮助已经很小了。平伽拉也要早点升到3级鉴赏家中后期才轻松。
至于毛子飞天的强度。。我认为优势不是很大。
以上内容就是关于文明6俄罗斯打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。
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