在《文明6》游戏中,不同的国家因为其本身的特点,有着千奇百怪的打法。很多玩家想知道其中的西班牙比较适合的打法是什么,下面为大家介绍下西班牙的打法心得。

一、【所属文明】

西班牙

二、【领袖名称】

菲利普二世

三、【特殊能力】

宝藏舰队

四、【特殊单位】

征服者

五、【特色区域】

六、【特色建筑】

传教团

七、【打法介绍】

好了,接着开头的话题——板鸭的实战体验并不好,所以常年被扔到t4的位置并不冤枉:前期完全白板所以要一直隐忍,隐忍三个时代出了征服者才能打的了人,征服者优势期一过就又没了决胜手段,跑科技文化又比不过别人,没有了征服者的物理传教也很难宗教胜利。。所以我一直把板鸭当做入门之壁,如果能玩的顺,就说明微操和意识基本都到位了。但是换个角度一想,如果想要比较轻松地过一次神标,给神标电脑选西班牙就好了2333,毕竟AI没什么微操

好了言归正传,游戏的前期是西班牙最弱势的时候,但是和腓尼基一样因为关联海岸(不过关联度好像较低),所以在盘古大陆或者其他大陆图还比较安全,至少不会被夹击。见到电脑就尽可能搞好关系,老老实实种田,不要卷入砍二等文明主导的第一轮“大灭绝”就行。

另一方面,西班牙的特性几乎都往宗教上靠,所以抢不到宗教的西班牙基本就废了,虽然说征服者一波还能继续打,但不小心让创教者宗教胜利了就很尴尬。开局直接点占星术,圣地出完了可以锤神社(或者买出神社),前期亏点节奏没关系。时刻观察大预言家的进度,有其他宗教文明的话我们需要锤一甚至两次的祷告者,如果其他ai的预言家点数进度相对来说不快,就出碑子移民等。

教条方面推荐窣堵波加宜居度 佛寺补科技 ;合唱圣歌补文化 哺育世界补人口; 朝圣或者其他根据信奉该教的城市数提供产出的信条;信仰护卫者防止前期被打爆 宗教殖民辅助朝圣等其他信条

由于前期科技和文化都很白版,所以两个树爬的都很慢,一方面要多出学院和剧院配合宗教补一下,另一方面要尽可能多开尤里卡。科技文化最好速度均衡一点,毕竟一方面需要硝石和火枪,另一方面要归正会和雇佣兵,压力都很大。一旦上面几个要素凑齐,西班牙的文艺复兴时期和工业时期实在是无人能敌,征服者一波在近代骑普及之前简直万夫莫敌。三四个征服者就能轻松下一座有城墙的城(我怎么感觉这句话我经常说?),再用刚打下来的城买征服者支援前线,六个征服者在地形没有太大问题的情况下完全可以平推一国。前期除了黄金时代买开拓者和几个传教士以外,其他时候最好少用信仰,攒到解锁归正会建了骑士礼拜堂后买征服者和审判

另一边海上再辅助攻城一下,护卫舰把海岸肃清干净再让征服者登陆,充分让人感受到了当年殖民地时期的峥嵘岁月啊,随手再建几个传教团加一下信仰产出。后期试着使徒上师一波能不能宗教胜利,如果胜利不了就还是用轰炸机解决问题吧,经费多往科技上面拨一些

不过最后还是要重申一下,西班牙很难玩,单纯想要体验快感的话还是绕过吧。。。

以上内容就是关于文明6西班牙打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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